여행·F&B 흐름에 자연스럽게 들어갈 수 있는가.
광고처럼 분리된 소개보다 크리에이터가 실제로 즐기는 한국 여행 장면 안에서 매장이 등장하도록 설계했습니다.
JAPAN INBOUND · F&B · YOUTUBE
일본 대형 YouTube 크리에이터의 한국 방문 흐름 안에 서울 F&B 경험을 자연스럽게 배치하고, 공개 이후 콘텐츠 성장과 매장 현장까지 이어지는 구조를 만든 프로젝트입니다.
01 · PROJECT
일본 대형 YouTube 크리에이터의 한국 방문 흐름 안에 서울 F&B 경험을 자연스럽게 배치하고, 공개 이후 콘텐츠 성장과 매장 현장까지 이어지는 구조를 만든 프로젝트입니다.
02 · CREATOR POP / OFFLINE
YouTube 콘텐츠 공개 이후 크리에이터 이미지를 활용한 매장 POP를 제작해, 온라인에서 본 경험이 실제 방문 공간에서도 이어지도록 확장했습니다.
콘텐츠가 업로드에서 끝나지 않고, 매장을 방문한 고객이 크리에이터와 콘텐츠를 현장에서 다시 떠올릴 수 있도록 오프라인 접점을 만들었습니다.
03 · CHALLENGE
한국 여행 중 식사 장면을 단순 매장 소개로 만들면 콘텐츠의 재미와 방문 이유가 모두 약해질 수 있습니다. 크리에이터의 기존 여행 흐름과 F&B 경험이 자연스럽게 맞물리는 구조가 필요했습니다.
광고처럼 분리된 소개보다 크리에이터가 실제로 즐기는 한국 여행 장면 안에서 매장이 등장하도록 설계했습니다.
음식의 비주얼과 실제 식사 반응을 중심으로 시청자가 대리 경험할 수 있는 장면을 만들었습니다.
상호와 서울 방문 맥락을 함께 남겨 여행 전후 다시 검색할 수 있는 단서를 확보했습니다.
크리에이터 콘텐츠를 매장 POP로 확장해 실제 방문 고객이 콘텐츠와 매장을 다시 연결할 수 있게 했습니다.
04 · STRATEGY
크리에이터 매칭만 따로 보지 않고, 메시지와 장면, 콘텐츠 이후의 행동까지 같은 캠페인 구조 안에서 설계했습니다.
한국 여행과 F&B 콘텐츠가 자연스러운 크리에이터 맥락을 기준으로 캠페인 역할을 정리했습니다.
서울 일정 속 실제 식사 경험이 콘텐츠의 한 장면으로 작동하도록 흐름을 구성했습니다.
상호와 방문 맥락이 기억되도록 콘텐츠 이후 검색·방문 가능성을 고려했습니다.
공개된 콘텐츠 자산을 매장 POP로 이어 온라인과 오프라인 경험을 연결했습니다.
05 · CONTENT
제품이나 메뉴 설명을 길게 나열하기보다, 한국 여행 중 실제로 먹고 반응하는 장면 안에서 매장의 특징이 이해되도록 구성했습니다.
제품이나 메뉴 설명을 길게 나열하기보다, 한국 여행 중 실제로 먹고 반응하는 장면 안에서 매장의 특징이 이해되도록 구성했습니다.
06 · ACTION FLOW
평소 시청하던 한국 여행 콘텐츠 안에서 매장을 처음 접합니다.
음식 비주얼과 크리에이터의 실제 반응으로 방문 이유를 이해합니다.
콘텐츠와 상호·서울 방문 맥락을 함께 기억할 수 있게 합니다.
여행 전후 다시 상호나 지역 정보를 찾아볼 수 있습니다.
한국 일정 속 실제 F&B 방문 행동으로 이어질 수 있는 접점을 만듭니다.
매장에서도 크리에이터 콘텐츠 경험을 다시 만날 수 있게 확장합니다.
07 · RESULT
공개 지표 기준 7일 35만 조회에서 30일 46만 조회로 +31.4% 성장했습니다. 공개 반응은 좋아요 4.7K, 댓글 181건으로 확인됐습니다.
DAY 7
DAY 30
DAY 7 → DAY 30
※ 조회수·좋아요·댓글은 공개 지표를 기준으로 추적한 수치입니다.
08 · CONTINUE
브랜드와 목표 시장, 원하는 결과를 알려주시면 적합한 크리에이터 매칭과 콘텐츠 방향을 함께 검토합니다.